Ficha de :.~Kimimaro~.:
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Ficha de :.~Kimimaro~.:
Nombre: Kimimaro
Clan: Kaguya
Edad: 14
Rango: Akatsuki
Sexo: Masculino
Personalidad: Muy serio, normalmente tranquilo con doble personalidad(?)
Apariencia:
Bijuu: Raijuu
Técnicas Comunes:
Raiton:
Suiton:
Clan: Kaguya
Edad: 14
Rango: Akatsuki
Sexo: Masculino
Personalidad: Muy serio, normalmente tranquilo con doble personalidad(?)
Apariencia:
- Spoiler:
- http://www.9tails.se/_articles/bloodlines-shikotsumyaku_1.jpg
Bijuu: Raijuu
Técnicas Comunes:
- Spoiler:
- -Henge no Jutsu: Técnica que te permite tomar la forma de otra cosa. Solo copia aspecto no técnicas.
Efecto: Te confiere la forma de algo que tú elijas.
Costo: NADA, se usa fuera de combate.
-Bunshin no Jutsu: Creas clones de ti mismo, pero solo son ilusiones por lo que no hacen daño.
Efecto:
Crea ilusiones de uno mismo que no dañan, solo confunden. Ases que los
ataques del oponente vallan dirigidos a las ilusiones.
Nota: No funciona contra el Sharingan (3 aspas), contra el Byakugan, ni contra Ninjas de nivel Jounin o superior.
-Kawarimi
no Jutsu: Técnica que te permite remplazarte por un tronco de madera o
cosas por el estilo esquivando cualquier ataque.
Efecto: Esquivas cualquier ataque. Solo 1 vez por duelo.
-Kai:El ninja cierra los ojos, se concentra y pronuncia Kai. Anulando haci cualquier Genjutsu.
-Kabenobori
no Jutsu:Técnica ninja básica consistente en concentrar el chakra en
los pies para así poder pegarse a los muros u otras superficies
verticales. Esta técnica requiere un alto grado de concentración aunque
en los combates proporciona una gran ventaja.
Raiton:
- Spoiler:
- GENIN
-Bunya Denki no Jutsu: El ninja usa el terreno como conductor de su corriente eléctrica.
-Kikari Bunshin no Jutsu: Se crea un clon de luz, este clon no puede atacar pero sí defenderte.
-Denki Sei Teki Na No Jutsu (Técnica de electricidad estática): Con este Jutsu de elemento Raiton, podrás crar unos cuantos rayos que emanaran de los dedos del ninja. A la hora de estos ser creados, son lanzados al suelo, creando así la suficiente estática para poder atraer las armas metálicas del enemigo.
-Raiton, Raikyuu: Crea una esfera de luz (electricidad) que es lanzada contra el enemigo.
CHUNNIN
-Ninpou, Hi no Hagase: 2 rayos salen del costado del jugador directo hacia el objetivo. Puede usarse para derrumbamientos o para atacar a múltiples enemigos.
-Rayton jibashi(elemento rayo, asesinato electrico):el ninja crea de sus manos una gran cantidad de pequeños rayos qe no son mortales del todo pero si causan gran daño.
-Zenzen Dekiru no jutsu:Creas una gran capa electrica a tu alrededor que te protege de casi cualquier ninjutsu.
-Raigeki no Yoroi: El ninja crea luz sobre su cabeza para finalmente dejar que toda la electricidad rodee todo su cuerpo.
-Ikazuchi no Kiba: El enemigo lanza dos pequeños rayos a las nubes donde dan forma a la tormenta y al rayo que golpeará a los enemigos.
JOUNIN
-Rairou no Jutsu (Técnica de la Prisión Eléctrica): El ninja se coloca cerca del objetivo y lo encierra en una barrera eléctrica. El ninja que usa el jutsu no puede moverse del lugar mientras tenga el jutsu activo y es un blanco fácil
-Raiton, Dairaikyuu: Crea 2 esferas de luz (una en cada mano) y las junta, creando una esfera de luz enorme capaz hasta de provocar la parálisis del enemigo.
-Raiton, Denki gōmon (tortura con electricidad):Se electrocuta al rival. Haciendo que el oponente no pueda defenderse.
-Rairyuu no Tatsumaki no Jutsu: El ninja empieza a girar sobre si mismo para formar un tornado eléctrico con forma de dragón.
-Raiton, Gian: El ninja concentra toda la luz del entorno y la convierte en un rayo de alto voltaje y precisión, mientras el rayo se lanza, el terreno queda en una absoluta penumbra que impide ver al enemigo.
-Kami-Kosen: El ninja concentra una gran cantidad de chackra eléctrico en sus manos, tanto que se pueden ver chispas al hacer los sellos, es un técnica que lanza un rayo tan grande que es capaz de arrasar cualquier cosa que se le pase por delante, pero no es una técnica muy recomendable ya que después de usarla te deja muy exhausto y a veces perjudicado.
ANBU
-Kirin: Se abre el cielo con una técnica específica, lanzándola sobre él, para en el siguiente turno poder usar el Kirin. Se crea un vació de presión en la atmósfera que hace que se creen cúmulo-nimbos en el cielo, que formarán un tremendo rayo que el ninja dirige sobre el oponente.
Efecto: Daña cpnsiderablemente, si decides usarlo, solo puedes hacer esa acción en el turno. Además el oponente perderás sus dos acciones por 1 turno. No puede esquivarse ni bloquearse. Solo una vez por duelo.
Suiton:
- Spoiler:
- GENIN
- Suiton tepoudama(gran bolazo de agua)... es una tecnica sencilla...
conociste
en acumular el agua de tu cuerpo y retenerla en la boca donde sera
mezclada con chakra.. para intensificarla... luego se lanza a gran
velocidad.. este ataque puede causar mucho daño al oponente
-
Mizu no Muchi no Jutsu: Crea un látigo de agua que se enrosca en el
rival. También tiene la cualidad de lanzar descargas eléctricas que
pueden noquear a quien esté atrapado en esta técnica.
- Mizu Shooku: Lanza un corto pero potente chorro de agua por la boca.
- Mizu no jaiba(elemento agua, espada de agua):el ninja jala parte de agua para solidificarla con chakra y usarla como espada.
CHUNNIN
-
Mizu bunshin no jutsu(Clon de Agua):Este Ninjutsu al igual que el
Bunshin no Jutsu, son replicas del realizador. Se crean para
diversificar la fuerza en el combate y crear una táctica ofensiva más
repartida. El poder de estas técnicas se reduce al chakra que el
creador les ejerza. Se destruyen con un único golpe y no pueden atacar
fuera de un perímetro de distancia de su creador.
- Kirigakure
no jutsu(tecnica de la niebla):esta tecnica atilisa el agua del
anbiente para crar una espesa niebla ke le permite ocultarse al ninja
en ella sin ser detectado.
- Mizu no Tatsumaki: El agua se
aremolina a tu alrededor formando una barrera en espiral que desvía
gran cantidad de ataques físicos.
- Suiton: Suiryuudan no Jutsu
(Elemento Agua: Técnica del dragón de agua):Un ninjutsu que usando el
agua como base, crea un dragon de agua que ataca al oponente en una
ráfaga.
- Suirou no Justu(elemento agua, pricion de agua):
Controlas la densidad del agua, creando una pesada area de agua que
crea una prisión que es imposible escapar mientras que tu mantengas la
concentración.
- Suiton ka no kuchi(elemento agua, boca de
serpiente):se arremolina el agua alrededor del ninja creando una
especie de serpiente del tamaño del portador qe ataca ferozmente al
oponente.
- Suiton, Haikoudan no Jutsu: Esta técnica es análoga al Teppoudama aunque su daño es mayor.
-
Suiton, Suikoudan no Justu: Fijas tu Chakra en el agua y la manipulas y
arremolinas alrededor de ti, y luego lo diriges a donde quieras en
forma de un tiburón de agua.
- Mizu no Tetsumaki: Crea una espada de agua sólida.
JOUNIN
- Suiton, Idaina Ookami no Mizu: este jutsu hace un poderoso lobo gigante de agua que derriba a sus enemigos con su zarpa.
nota: mientras el ninja mantenga los sellos del perro, el lobo continuara atacando y no podrá ser destruido.
- Suiton suijinheki(elemento agua, muro de agua) el ninña crea con el agua en muro ke lo defiende de fuertes atakes.
-
Suitaihou(Cañon de agua):Una técnica de Ninjutsu en la cual,
introduciendo chakra dentro grandes másas de agua, se arrojan hacia el
oponente como bombas de chakra y agua dispuestas a arrollar al enemigo.
-
Suiton daybakufu no jutsu (Elemento agua, vortex de agua):Una técnica
que manipula el agua de alrededor en un tsunami que arrolla al
oponente, tiene suficiente fuerza para llevarse por delante tierra y
árboles.
- Suiton mizuame nabara(elemento agua, superficie
pegajosa):esta tcnica se escupe por a boca ,crea una agua ke deja
pegado al oponenete.
- Suiton, Mizu no Taiho no Justu: Desde una
concentración de agua cercana el shinobi crea una bala de 10 metros de
diámetro que se lanza contra el enemigo.
- Suiton, Ryu no
Mizu:este jutsu creas un potente dragon de agua que ataca a distacia
lanzando una potente rafaga de agua de su boca, el dragon dura 5 turnos
mientras este atake el ninja no puede esquivar o moverse o el jutsu se
deshace.
NOTA: mientras el ninja mantenga el sello de mano el dragon
seguira atacando y volviendo se a formar no importa cuantas veces sea
destruido.
- Suiton, Goshoku-Zame: Lanza cinco tiburones (uno de
cada dedo) que son lanzados en busca de su presa. Los tiburones solo
nadan por el agua y se debe de estar concentrado en la técnica, en caso
contrario se cancela.
Efecto: Cada tiburón hace daños mínimos y cada
uno ataca 1 vez por turno. Pueden usarse 1 tiburón para bloquear un
daño mínimo o 2 para bloquear daño considerable, pero una vez usados
desaparecen.
ANBU
- Baku Shuishouha: Por la boca se expulsa una enorme ola de agua que inunda el terreno, creando un pequeño océano.
Efecto: Cubre de agua el campo.
- Mizu Iruka Osu no Jutsu: Del agua salen cientos de chorros capaces de atravesar montañas.
- Suiton: Tsunami no Jutsu
Creas una enorme ola de 50 metros que engulle todo lo que encuentre a su paso.
- Mizu Yin umi no jutsu (Técnica secreta, la ira de los mares)
Última edición por :.~Kimimaro~.: el Sáb Nov 15, 2008 9:45 pm, editado 5 veces
:.~Kimimaro~.:- Akatsuki
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Bijuu: Rokubi, Raijuu
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Re: Ficha de :.~Kimimaro~.:
Ficha aceptada y los spoiler son
- Spoiler:
-Sonozaki_Mion-- Oyashiro-Sama
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Localización : En Hinamizawa
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Pergamino Ninja
Bijuu: Kyuubi, Kyuubi no Youko
Energia:
(100/100)
Re: Ficha de :.~Kimimaro~.:
Genjutsu:
Raijuu:
- Spoiler:
- GENIN
-Mochikiri: Este es un genjutsu muy basico haces creer al oponente que esta atado a un arbol con unas cuerdas muy finas.
-Mente en blanco: este genjutsu consiste en que el rival olvide el ataque que hiva hacer.
-Kori
Shinchuu no Jutsu: El/los afectados caminarán desorientados sin poder
darse cuenta de lo que ocurre. No es un genjutsu ofensivo aunque puede
utilizarse como parte de una estrategia.
-Kokohi no Jutsu: Con esta tecnica se crea una ilusion en la que se transforman objetos por otros.
-Kasumi
Juusha No Jutsu: Con esta tecnica creas varias ilusiones que salen de
los arboles y el suelo. Son completamente indestructible y tampoco
hacen daño ya que solo son ilusiones.
-Kaibutsu Zukei :Con este
Genjutsu haces ver una imagen de un monstruo que sale del interior de
tu cuerpo, causando que el oponente no se pueda defender.
-Matsu
no Arashi (tempestad del fin): Genjutsu, en el cual se hace creer al
enemigo que el usuario esta creando una tormenta la cual lo ataca
constantemente con el aire y los rayos. Es una técnica diseñada para
confundir y atemorizar. No es muy eficaz.
-Meisai Gakure: El usuario se camufla en el entorno.
CHUNNIN
-Sakkaku Shōkyo Suru: Con este jutsu le haces ver al enemigo es esta siendo desintegrado por una ráfaga de aire.
-Toiawase: El rival sera forzado a responder la siguiente pregunta que le realice el usuario.
-shiryoku
hiyasu (mirada fria): Con este genjutsu el shinobi es capas de hacer
que el enemigo caiga en un estado de miedo, y el oponente no podra
atacar. Solo lo pueden usar los usuarios de cualquier tipo de Sharingan.
-Kaidan:
Este Genjutsu hace creer al enemigo que esta callendo en un avismo
hasta llegar al fondo de este, mas esa caida se repite una y otra vez.
-Jigoku
Gouka no Jutsu: Todos los ninjas enemigos cercanos al usuario ven caer
del cielo una bola de fuego que cae sobre ellos y les hace arder
-Kyūkō: Con este Genjutsu creas una zona llena de luz, que haces que el oponente se ciege a causa de tanta luz.
-Ilusión diabólica: con este genjutsu tu oponente te ve como un diablo
NOTA: el Genjutsu ilucion diabolica solo lo puede usar Zabuza
-Mateki:
Mugen'onsa: Usando una flauta, pueden hacer que su blanco se sienta
como si estuviera atado con numerosos cables, impidiéndoles el
movimiento. Poco después, su carne comenzara a derretirse de los
huesos, causando gran dolor y horror al blanco. La técnica debe
mantenerse con la melodía de la flauta.
-Suzu Senbon no Genkaku
(ilusión de agujas de campanilla): Genjutsu que utiliza como medio de
realización el sonido producido por cascabeles. En este jutsu el
usuario hace sonar las campanillas especiales, las cuales producen un
sonido cuya frecuencia actúa directamente sobre el cerebro del rival
afectándolo completamente, creándose así una ilusión óptica la cual
consiste en que este vea varias copias del usuario, lo cual dificulta
el ataque del mismo. Otra característica de la técnica es que si el
rival esta mucho tiempo expuesto al sonido pierde su capacidad motora
por instante. La dificultad de este jutsu radica en que el rival debe
estar relativamente cerca del foco emisor, es por este motivo que se
utiliza usualmente combinado con el kage senbon no jutsu. Es un jutsu
diseñado para desorientar e inmovilizar al rival.
JOUNIN
-Asesinato
con cuervos: El usuario crea una gran cantidad de cuervos negros que se
mueven a una gran velocidad. El usuario se vuelve totalmente negro y
puede moverse con total libertad.
-Kyouten Chiten: Para
realizarla es necesario poseer el Sharingan completo. Gracias a este
técnica puedes desprenderte de cualquier genjutsu que se use contra ti
y devolverlo contra el rival.
-Kishibari no Jutsu: Con esta
técnica haces creer a tu enemigo que un arbol lo ha sujetado por un
arbol y no sepuede mover, luego el ninja sale del arbol para atacar el
enemigo.
-Seppuku no jutsu: Genjutsu de alto nivel que confunde
al enemigo. Hace que el enemigo entre en un estado de locura, llegando
a intentar suicidarse
-Ilusion de cuervos: Con este jutsu haces
creer a tu oponente que estas luchando contra el y cada vez que eres
golpeado aparecen cuervos
-Huida de petalos:Con este jutsu despareces en una nube de petalos para esquivar un ataque físico o con armas.
-Kesu Daichi: Con este genjutsu, el oponente empiesa a ver todo borroso y siente como se unde en el suelo.
-Kanashibari
no jutsu: Genjutsu de alto nivel, el cual consiste en paralizar al
enemigo afectando mentalmente la parte del cerebro encargada del
funcionamiento de los músculos motores. Para su realización el usuario
tiene que estar a una distancia relativamente corta del enemigo. Es
difícil que un rival caiga en ella.
-Magen ∙ Kokoni Arazu no
jutsu (ilusión demoniaca, técnica de falsos alrededores): Genjutsu en
el cual una vez atrapado el enemigo en este, se puede hacer cambiar la
apariencia de los objetos o áreas cercanas al enemigo y al usuario. Es
un genjutsu básico y muy común. Es muy fácil de eliminar.
-Magen
∙ Narakumi no jutsu (ilusión demoniaca, técnica de vista al infierno):
Genjutsu en el cual una vez atrapado el enemigo, se le hace creer que
esta completamente solo, es cuando comienza a ser atacado
psicológicamente con ilusiones que le hagan sufrir sentimentalmente,
perdiendo de esta forma el psicológicamente el control. Es una técnica
diseñada para debilitar al enemigo y confundirlo, se realiza
generalmente oculto.
-Nehan Shōja no jutsu (técnica del templo
de Nirvana): Genjutsu que consiste en hacer que un gran número de
objetivos dentro de un área en específica, entren en un sueño profundo;
este efecto tarda un tiempo en consumarse. Debido a la demora del
efecto el jutsu también crea dentro del punto de vista del blanco, que
aparezcan como si varias plumas estuvieran cayendo del cielo, esto
sirve como una distracción para permitir que el jutsu haga efecto; sin
embargo, esto puede alertar a cualquier ninja experimentado el cual
tiene bastante tiempo para disiparlo. Este jutsu se debe anular en el
momento en que este no ejerza efecto sobre el usuario, ya que una vez
realizado completamente él no será capaz de liberase por si mismo
debido a que estará dormido.
ANBU
-Kyōki: Con este
Genjutsu haces que tu oponente entre en una locura perturbante. Los
efecto de este Genjutsu duran durante 3 turnos, en ese tiempo el
oponente no podra defenderce
-Genjutsu de estrangulacion: Con
este jutsu se hace que el enemigo estando en un genjutsu de nivel bajo
o cualquier otro se estrangule a si mismo.
-Magen-Kyouten Chiten: Es un contra-genjutsu, lo que hace es reconocer el Genjutsu y devolvérselo al que lo está invocando.
-Shikumi
no jutsu (técnica de previsión de muerte): Genjutsu en el cual se
paraliza al enemigo al atraparlo en una ilusión de su posible muerte en
ese momento, entregándose este a un miedo el cual es el que lo
inmoviliza. La técnica se produce al entrar en contacto con la mirada
del enemigo. El enemigo puede sufrir como consecuencia un severo estrés
mental, quedando trastornado y confundido por un gran tiempo; puede
ocasionar incluso la muerte como respuesta del cerebro a este miedo. Es
una técnica de inmovilización, y de ataque mental.
Líder ANBU / Criminal Clas S / Akatsuki
-Tsukuyomi
(Dios de la Luna): Este jutsu es uno de los genjutsu más poderosos, es
una técnica propia del clan Uchiha y solo puede ser efectuada con el
Mangekyou Sharingan siendo la correspondiente al ojo izquierdo. Cuando
se es efectuada, el jutsu atrapa a la victima en un mundo que es
controlado por el usuario. Cuando solo pasan unos segundos en el mundo
real, el usuario puede hacer que pasen días en la ilusión para la
victima, dependiendo de la victima, puede sufrir torturas efectuadas
por el usuario, o recordarle un evento fatídico una y otra vez. El
contacto visual es requerido, ya que el factor principal para realizar
esta técnica es el Sharingan. Ya que es una técnica muy poderosa, no
significa que no tenga desventajas, debido a la complejidad de la
ilusión y la rapidez con la que es ejecutada, una enorme cantidad de
chakra es requerida para realizarla.
Raijuu:
- Spoiler:
- Gennin: 2 Colas
Chunnin: 3 Colas
Jounnin: 4 Colas
Anbu: 6 Colas (Si mantiene las 6 colas mas de 10 turnos el bijuu se liberara y el Jinchuriku morira)
Primera cola:
Chackra: Aumenta
Efecto: El ninja obtiene una mejora de 30% en Ninjutsu, y 10% en Taijutsu
Segunda cola:
Chackra:Aumenta
Efecto: El ninja obtiene una mejora de 40% en Ninjutsu, y 20% en Taijutsu
Tercera cola:
Chackra: Aumenta
Efecto: El ninja obtiene una mejora de 50% en Ninjutsu, y 30% en Taijutsu
Cuarta cola:
Chackra: Aumenta
Efecto: El ninja obtiene una mejora de 60% en Ninjutsu, 40% en Taijutsu y 10% genjutsu
Quinta cola:
Chackra: Aumenta
Efecto: El ninja obtiene una mejora de 60% en Ninjutsu, y 50% en Taijutsu y 20% genjutsu
Sexta cola:
Chackra: Aumenta
Efecto: El ninja obtiene una mejora de 60% en Ninjutsu, 60% en Taijutsu y 20% genjutsu
El chackra de las colas se apila.
Tecnicas para el portador:
Gennin
Raiton lvl1
Descripción: Descarga una pequeña cantidad de rayos mortales al rival.
Colas: Una
Raiton lvl2
Descripción: Descarga una moderada cantidad de rayos mortales al rival.
Colas: Dos
Chunnin
Raiton lvl3
Descripción: Descarga una gran cantidad de rayos mortales al rival.
Colas: Tres
Jounnin
Raiton lvl4
Descrpción: Descarga una enorme cantidad de rayos mortales al rival.
Colas: Cuatro
Raiton lvl5
Descrpción: Descarga una gigantesca cantidad de rayos mortales al rival.
Colas: Cinco
Anbu
Tormenta del juicio
Descripción: El ninja lanza una apocaliptica tormenta sobre su rival.
Colas: Seis
Forma del rayo
Descripción: El ninja se concierte en una bola de rayos y vuela
Forma corporea del rayo
Descripción: El ninja toma la forma del bijuu
Colas: Tres abiertas
:.~Kimimaro~.:- Akatsuki
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